【感想】オルケストラ・マキナの動かない巨人をプレイしてみた

【感想】オルケストラ・マキナの動かない巨人をプレイしてみた 脱出ゲーム
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「オルケストラ・マキナの動かない巨人」とは

3人1組で行う、よだかのレコードのテレ公演!

3人で協力し、城に取り残された姫を救え!

公式サイトから
  • オンライン公演
  • Skypeを使用
  • ビデオは必須ではないけどあったら便利
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遊び方

公演の一週間前までに申し込みが必要。
オンラインだけで完結するのではなく、手元にキット一式が必要なので、それの送付期間として一週間。
オンライン公演でキットがあると実際のルーム型の公演のようでワクワクするね。

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感想

よだかのレコードさんのテレ公演は今回で3回目。
トラップメーカー、そして人魚島は体験済。

まだ遊んだことのないテレ公演があるのは知っていたので、再演祭り…来い…来い…来てくれ…来てください…と祈っていたところ、8月9月に再演祭りが来たので、ひゃっほー!とばかりに申し込んで遊んでみた。

公演一週間ぐらい前にチケットを購入して、公演の2,3日前にキットが届く。
オンラインだけど、手元にキットがあるのはやっぱりワクワクする。
すぐに遊べるわけではないけど、キットのためならちょっと待てる(笑)

そして、公演直前に開封をしたら、友人に遅い!と怒られる(笑)
中身の確認と、切り離しの作業があった…。
無事、中身は全部揃っていたけど、切り離しの作業がなかなか多かったのと、不器用なので…時間が…。
最初の説明を受けている間に、パーツを分ける時間がもらえるので、公演が始まる前までになにかしなきゃ!というのはなかったのでまぁよかった。

参加したのが土曜の午前中だからなのか、他のチームもおらず、初心者に毛が生えた我々のチームにGMがつきっきりでいてくれて、謎がまったく進まないときに、盤面の整理をしてくれたのはありがたかった…。
なにがしたいのか、っていうのを第三者から声がけしてもらうだけで、ハッとすることがあるんだよなぁ。

オープニングムービーを見たあとは、GMの指示に従って、封筒を開けていく。
封筒がいくつかあって、テレ公演ならではのプレイヤーそれぞれが違う謎を解いて、最終的にひとつの答えを導き出す…というのはカチッとハマるとすごく楽しい。
もちろんその前には小謎があるけど、実際の公演のように「Aやります!」みたいな声がけも、その場にいるかのような臨場感があって楽しい。

ストーリーに沿った、歯車とか機械とかのイラストが散りばめられていたデザインもかわいい謎解きだったし、難易度もちゃんと難しかった…!
最後の謎までたどり着いたけど、思考停止してしまって、脱出失敗になったのは悔しい…・
時間がもうちょっとあれば…たどり着けた…のかも…しれない…。
成功画像がほしかった…!

ストーリーも相変わらずはちゃめちゃにいいので、まだ遊んでいないひとはぜひ!
人魚島とマキナと夜行だったら、ストーリーで一番好きなのはマキナかもな〜というぐらい。
(また再演祭りがあるといいけど…)

あと、雑談でGMのTwitterアカウントを見つけて、猫かわいい〜って言ってた。
特定してごめんね!

これは余談だけど、普段ゲームをやらないひとに「GMが〜」と話したら、「GMってなに?ゼネラルマネージャー?」って聞かれた。ワロタ。
そこまでの管理職ではないですヨ。

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こちらからプレイ

対応:ZOOM
価格:4,000円/1人(代表者が支払い)

 

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